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Árboles envolventes. Una técnica para representar objetos tridimensionales por medio de líneas, que en este caso forman árboles.

Enclosing trees.
A method is described for representing voxel-based objects by means of enclosing trees. An enclosing tree is a tree which totally covers a voxel-based object, the vertices of the enclosing tree correspond to the vertices of the enclosing surface of the analyzed voxel-based object.
An enclosing tree is represented by a chain of base-five digit strings suitably combined by means of parentheses. The enclosing-tree notation is invariant under rotation and translation. Furthermore, using this notation it is possible to obtain the mirror image of any voxel-based object with ease. The enclosing-tree notation preserves the shape of voxel-based objects, allowing us to know some of their topological and geometrical properties. Also, the proposed enclosing-tree notation is a good tool for storing of voxel-based objects. 
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Published in Pattern Analysis and Applications, ISSN 1433-7541, Volume 15, Number 1
Citation: Pattern Anal Applic (2012) 15:1-17  DOI 10.1007/s10044-011-0240-z 

Cuando son muchos datos, ¿cómo debo manejarlos, quizá en varias computadoras? Cómputo paralelo, "Big data"

Tengo muchos datos. No caben en un disco. O sí caben, pero su procesamiento es muy lento en una sola máquina. Según la cantidad de datos y la complejidad de su proceso, ¿Qué plataforma tecnológica [una sola máquina, varias máquinas sin conexión entre ellas, un arreglo de procesadores, el procesador de la unidad gráfica, una supercomputadora, cómputo en la nube,...] me conviene usar? ¿Cuándo debo usar la unidad gráfica o GPU, con CUDA? ¿Y Hadoop,  MapReduce o  Spark?  Estas transparencias ayudarán a hallar la respuesta. Pulse aquí.